GamingFest by Liverpool, el Evento de Gaming más grande de México Celebra su Segunda Edición

 

Por Circe Sol, colaboradora 

 

Este fin de semana del 16 al 18 de Agosto se llevó a cabo el GamingFest en el Centro Citibanamex, organizado principalmente por Liverpool y fusionado con Electronic Game Show.

 

Durante muchos años el EGS, se llevó a cabo anualmente para mostrar lo nuevo en videojuegos en diferentes plataformas. En esta ocasión se enfocaron en organizar un evento, que he de recalcar fue gratuito, para todos los fans de los videojuegos. Aunque no hubo anuncios de juegos nuevos ni demos como lo hacían en otros eventos, hubo varios torneos, pláticas e invitados.

 

 

Cada patrocinador se dedicó a lucirse con sus stands y sus dinámicas para mantenernos felices a los invitados. Mi favorito, por nostalgia, fue la zona arcade, con una decoración de luces verticales rosas, que simulaban el logo de Liverpool con muchas maquinas retro para recordar nuestras idas por las tortillas.

 

Estaban también la zona del Coliseo donde pudimos ver en grande los torneos mas esperados. En la zona Crafter presenciamos pláticas de diversos temas enfocados a la creación de videojuegos. En la zona de Meet and Greet, el domingo escuchamos los gritos de muchas personas aclamando conocer a @bobicraftmc, youtuber y campeón de Minecraft. Mientras qu la zona PopStage ofrecía conferencias de doblaje y dinámicas.

 

En medio de todo el recinto, todos los stands iluminados y llenos de gritos de emoción, cada uno con oportunidades para jugar varios títulos, ver asistentes luciendo sus cosplays y gozando en familia.

 

 

 

Entre las cosas que no me gustaron, está la dificultad de una buena acústica, haciendo difícil entender por el ruido de alrededor, las pláticas o torneos. También hay pocas áreas de descanso y la ausencia de novedades en cuestión de juegos. Hubiera sido asombroso ver alguna zona de juegos mexicanos como hemos visto en otros eventos. Sin embargo, no hay duda que este evento mantiene vigente a la industria de videojuegos en México y es diseñado para consentirnos a los fanáticos. Agradezco mucho el gran esfuerzo que pusieron todos, y espero siga siendo un evento anual.

 

 

Women in Gamex

 

Una de las conferencias que mas tenía ganas de escuchar en el Gaming Fest, fue la de @Women.in.gamex , una comunidad de mujeres que impulsa la creación de videojuegos. La mesa redonda coordinada por Rebeca (@becksaurius), apasionada de los videojuegos, fue integrada por: Michelle (@neko_chibioso), comunicóloga parte del estudio independiente mexicano @savage_kitties, Denisse (@diosacyborg) una geóloga que en el 2020 con su hackaton terminó involucrada en el mundo del diseño de videojuegos. Valeria Cabañas (@ThatMexnGirl) cosplayer y creadora de videojuegos, Paola Montiel (@goddesspam) programadora de videojuegos y Vale Valle (@ValeriaValle03) por parte de MonopolyGo en México.

 

Entre los desafíos que nos platicaron estas mujeres es que se enfrentaron en este medio de la industria de los videojuegos, a el Síndrome del Impostor, que las hacía sentir menos capaces.

 

También la dificultad de mantener los límites y el equilibrio entre trabajo y pasatiempo, superando déficit de atención, ansiedad, depresión, y muchos obstáculos. Estas mujeres llegaron con disciplina y trabajo en equipo, hasta sus trabajos respectivos en la industria.

 

Cabe destacar que cada año, organizan un hackaton para impulsar principalmente a mujeres. Coloquialmente le llaman “Women Game Jam” (WGJ), con el reto de crear un videojuego en 3 días, sin requerir ningún conocimiento, solo trabajo en equipo.

 

Lo mas importante es la sororidad que buscan, mentorías y apoyo para que todas alcancen sus sueños.

 

Sus consejos para nosotras incluyeron: no tomarse las cosas personal, aprender a pedir ayuda, dejarse llevar hacia diferentes caminos, enfocarse en las relaciones y las amistades que se encuentren, y tener paciencia.

 

Para más información, no olvides visitar su sitio web y por supuesto, no dejes de seguirlos en sus redes sociales para saber más acerca de próximas ediciones.

 

 

 

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